indienova.com/groups/post/56731
之前的开发人员很少,都是业内老兵,现在新获得了资金,希望可以扩大团队再新增两个人员。……文又歌: 正在制作的新地图,还缺少很多细节 阿白: 导弹飞的好慢 文又歌: @阿白#2 GIF的帧率比较低……,还缺少很多细节 阿白: 导弹飞的好慢 文又歌: @阿白#2 GIF的帧率比较低,实际游戏中要比这个快
indienova.com/groups/post/33596
发起:compass 我们是一家独立游戏工作室,现在在做一款回合策略游戏。……我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我们工作室5个人,现在还想再招一名程序。项目上线有分红,有股份
indienova.com/groups/post/33594
发起:compass 我们是一家独立游戏工作室,现在在做一款回合策略游戏。……我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我们工作室5个人,现在还想再招一名程序。项目上线有分红,有股份
indienova.com/steam/game/698330
你的成功将从你能收集多少钱来计算
indienova.com/steam/game/2175800
但是……谁知道你会花多少钱
indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430
--------------------------------------------------v1.1.5……bug-修正了杂工工作的CD错误V1.1.4 B92021-07-05 0:30地图扩大家里添加新居室……,主要用于扩充以后办公的功能清吧可以从旁边的楼梯上去防空洞预览其他细节调优V1.1.3 B7 2021
indienova.com/groups/post/28949
但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……现在锤子和酷安都已经不能无软著发布了。……把成本变大很容易,为了一个游戏卖房子也屡见不鲜,有时候头脑一热很容易就花太多成本……然后游戏发售成本回不来又怪这届玩家不行
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……不,还有更多更酷的事情等着你去发现,现在就召集你的朋友,一起”浴火重生”!……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……不,还有更多更酷的事情等着你去发现,现在就召集你的朋友,一起”浴火重生”!……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/u/braith/blogread/11633
一直把开发日记隐藏,没有发过任何人看,单纯记录一下自己做游戏的过程,现在把半年来的历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏……游戏编辑器,相当于一个带数据库的小型软件了,所以耗费我不少时间,现在的这个编辑器的进度才一半。……后面......快失业了,可能进度也不会快
版本:Early Access
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